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新技術(shù)來了!NVIDIA發(fā)布DLSS 3.5:光線重建 提高光追畫質(zhì)

2023-08-24 17:20:15 來源:中關(guān)村在線


(資料圖片)

在德國科隆游戲展上,NVIDIA正式發(fā)布了新一代AI神經(jīng)網(wǎng)絡技術(shù)——DLSS 3.5。DLSS技術(shù)自2020年3月誕生以來,經(jīng)歷了多次升級,如今又實現(xiàn)了一次飛躍。相較于此,AMD FSR 3在去年10月隨同RX 7900系列官宣之后,就沒了下文,原定的2023年上半年發(fā)布的承諾已經(jīng)爽約。DLSS 3.5引入了一個全新的重磅功能“光線重建”(Ray Reconstruction/RR),通過NVIDIA超級計算機訓練的AI網(wǎng)絡,取代人工設計的降噪器,使采樣光線之間生成更高質(zhì)量的像素,從而提高所有RTX顯卡的光追畫質(zhì)。NVIDIA還宣稱,DLSS 3.5光纖重建的數(shù)據(jù)訓練量,是DLSS 3的多達5倍,而且融合了更多的傳統(tǒng)游戲與游戲引擎數(shù)據(jù),可以識別不同的光追效果,區(qū)分時間與空間元素之間的優(yōu)劣,保留高頻率使用的數(shù)據(jù)并進行縮放。DLSS 3.5將在今年秋天正式登場,首批游戲包括:《心靈殺手2》、《賽博朋克2077》和《賽博朋克2077:往日之影》以及《傳送門》RTX版。此外,DLSS 3.5還能提高實時3D創(chuàng)作應用的圖像質(zhì)量,D5渲染器、Chaos Vantage、NVIDIA Omniverse都即將支持光纖重建。

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